Scarpe Jimmy Choo

Qui ci sono le mie anteprime. Mi sarebbe piaciuto fare un’intera campagna pubblicitaria con sia animazioni al aperto che in studio.

L’idea era quella di avere increspature d’acqua, riflessi sul tavolo e alcune bollicine di spuma sullo sfondo..

Ho modellato la scarpa sinistra in Blender, che poi ho specchiato e aggiustata l’etichetta e il testo sotto la suola per la scarpa destra. Ho scaricato e sistemato i materiali in Substance painter, dove ho anche applicato l’etichetta e realizzato il testo che si trova sotto le scarpe. Ogni scarpa ha 1200 perline..

Qui potete vedere la suddivisione prima che la scarpa fosse copiata e specchiata.

Ecco come sono stati posizionati il testo e le etichette sulla suola superiore e inferiore in Substance Painter. L’incisione sulla perlina è stata posizionata allo stesso modo.

Ci sono stati diversi test rifiutati su come dovrebbe apparire la visualizzazione.