Luce e rendering

Ecco alcune delle visualizzazioni che ho creato durante il corso in luce e rendering.

Creazione dei materiali e illuminazione veloci.

Qui ho ricevuto un modello su cui ho cambiato il materiale e illuminato per imitare la sensazione in un’altra foto. Ho usato Blender con post-elaborazione in Nuke.

Si tratta di risorse che ho scaricato e su cui ho modificato i materiali e che ho illuminato per assomigliare ai prodotti Mac.

Acqua

Il bicchiere e la caraffa vengono scaricati risorse, mentre l’acqua viene creata in Blender.

Fuoco

Ho creato il fuoco nel programma EmberGen e l’ho importato in Blender. La giacca viene creata in CLO3d e importata in Blender.

Continuerò sicuramente a lavorare con la visualizzazione del fuoco e dell’acqua.

I campionati svedesi di pasticceria

Questo pezzo di torta cerca di assomigliare a una foto realistica di un pasticcino. È creato con asset già pronti, un po’ di modellazione e illuminazione in Blender con post-elaborazione in Nuke.

Le scarpe da sposa

Ho modellato queste scarpe in Blender da un paio di scarpe Jimmy Choo. Si materializzano in Substance painter, illuminati in Blender con post produzione in Nuke. Le immagini sono state messe insieme in After Effects.

Ci sono diverse versioni. Qui puoi vedere il processo.