Perche è in materiale fantastico!
Sia riscalda the mantiene il corpo più fresco, assorbe umidità nella fibra. La lana ci mantiene caldi anche in condizioni di umidi. È completamente naturale ed è ena delle fibre tessile the meglio rispiga la pioggia, menyer é ina delle fira meno infiammabile. Inoltre è disponibile in diversi colori completamente naturali.
Ecco il processo di sviluppo:
L’atelier mi ha inviato un file dxf del cartamodello che hanno creato in base alla mia lista di misure. Il file dxf è stato importato in Clo3d. In Clo ho poi sistemato il cartamodello, cucito insieme i pezzi, creato i materiali e applicato cerniere, ricami e catarifrangenti.
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/TESSUTO-SPIGATO.jpg)
Foto dell’originale cappotto in lana, con dettagli riflettenti e ricami di ispirazione vichinga. Fa parte di una collezione che ho realizzato per determ.se.
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/Tord-i-Verona-16-9-1024x576.jpg)
In CLO3d, di solito si lavora con la mesh in triangoli, ma quando si esporta in altri programmi, si passa a quad a bassa risoluzione. In questo modo, è possibile effettuare una suddivisione, ad esempio, in Blender e mantenere basse le dimensioni del file.
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/ByxaSkjortaRockTriangle.png)
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/ByxaSkjortaRockQuads.png)
Questa è una scansione di un ricamo fisico di cui ho poi creato una cartella normale e una cartella di spostamento in Photoshop. Il disegno originale l’ho creato in Adobe Illustator.Il ricamo sul cappotto è fatto di filo da ricamo riflettente.
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/DetermBroderi_307921-958x1024.png)
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/NM_DetermBroderi-958x1024.png)
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/DM_DetermBroderi-958x1024.png)
Il tessuto è 100% lana con motivo a spina di pesce, prodotto in Portogallo. In questo caso, le mappe di base, normale e di spostamento create da una fotografia (o era una scansione?) del tessuto elaborate in mappe in Photoshop.
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/Herringbone_307502-669x1024.png)
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/NM_Herringbone_307504-669x1024.png)
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/DM_Herringbone-669x1024.png)
Anche i bottoni della camicia e dei pantaloni hanno un logo
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/1_Sew-through_Button_09-2-edited.png)
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/1_Sew-through_Button_09-2Normal-map-edited.png)
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/1_Sew-through_Button_09-2-D-map-edited.png)
Tutti i tessuti di lana della collezione sono stati fotografati con l’illuminazione da 8 diverse angolazioni per creare materiali nel Substance samples.
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/IMG_9423.png)
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/IMG_9424.png)
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/IMG_9425.png)
Le texture sono state suddivise in Clo per l’esportazione in substance painter:
identificazione
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/outfir_id_diffuse_1001-1024x1024.png)
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/outfir_id_diffuse_1002-1024x1024.png)
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/outfir_id_diffuse_1003-1024x1024.png)
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/outfir_id_diffuse_1004-1024x1024.png)
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/outfir_id_diffuse_1005-1024x1024.png)
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/outfir_id_diffuse_1006-1024x1024.png)
diffuse
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/outfit_diffuse_1001-1024x1024.png)
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/outfit_diffuse_1002-1024x1024.png)
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/outfit_diffuse_1003-1024x1024.png)
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/outfit_diffuse_1004-1024x1024.png)
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/outfit_diffuse_1005-1024x1024.png)
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/outfit_diffuse_1006-1024x1024.png)
ed ache displacement, normal, roughness, metallness e una particolare per le impunture.
L’avatar è stato inizialmente esportato come Alembic, ma sembra funzionare meglio con pc2 in Blender. E lavorare con i materiali di Substance si è rivelato superfluo in questo caso.
Quando ho sperimentato molto, ho finito per non avere i ricami e i fili riflettenti sul film d’animazione. Pertanto, ho dovuto farne un altro in cui è stato regolato anche il colore del cappotto. Questo è quello che puoi vedere qui sotto.
Musica: Cool Change di Mr Smith(FreeMusic Archive) CC By4t 4.0 DEED
![](https://magdalenaeriksson.com/wp-content/uploads/2024/05/Norrsken-3-721x1024.png)