Damplagg i Unreal Engine

Här är det allra första jag gjort i Unreal Engine, men absolut inte det sista.

Avatarens byxor är skapade med avatar pen i Clo3d, och sedan omformade i benen för rätt look.

Blusen är från ett mönster jag gjort, fotat av, kopierat och sytt ihop i Clo3d.

Kappan är från ett mönster jag gjort och som digitaliserats på Clo-Ser i Italien. Sedan har jag gjort om en dxf fil jag fått från dem till ett fungerande Clo3d plagg.

Miljön är skapad i Unreal, med träd och växter från de assets som Epic games erbjuder.

Avataren och kläderna är importerade direkt från CLO som två separata animerade oblekt.