Om mig

Jag studerar Computer Graphic Design (Produktvisaualisering) vid Yrgo i Göteborg, och blir klar i maj 2025. Sedan tidigare kan jag CLO3D, Premiere Pro och After Effects.

I grunden är jag designer inom mode, kläder och textil med lång erfarenhet av design, produktutveckling och produktion.

CV

Mer detaljerat CV

Korrekt LinkeIn adress är: https://www.linkedin.com/in/magdalena-e-eriksson/

Computer graphic design – 3d visualisering

Hittills har jag arbetat i Blender, Fusion 360, Photoshop, Nuke, CLO3D, After Effects, Premiere Pro, Trello och Substance painter, Designer, Sampler och Unreal Engine. Sedan tidigare använder jag även Adobe Illustrator och InDesign som jag har lång erfarenhet av.

Detta är ett par Jimmy Choo skor som jag modellerat i Blender och skapat sidentyget och pärlorna i Substance painter.

Se mer av min 3d visualisering här.

JimmyChoo

Ljus och rendering

Motorcykel

Ytmodellering VW Bubbla

Kläder i 3D

Under 2022 lärde jag mig CLO3D, för att kunna skapa konstruktionen samtidigt som kläderna illustreras. Kunskaperna inom textil, design och konstruktion införskaffade jag under 1980-90 talen, genom praktik på sömnadsfabriker och studier vid bland annat tillskärarakademin, Accademia Italiana Moda och Textilhögskolan i Borås. Jag praktiserade också hos designerna Roberto Cavalli och Luca Faccenda.

I CLO kan man rita 2d mönster eller direkt på avataren och sedan göra om det till konstruktionsmönster. Man kan även drapera tygstycken på avataren. Kläderna sys ihop virtuellt, man kan skapa läggbilder, skapa storleksgraderingar , göra virtuella avprovningar och så klart visualisera och animera kläderna på avatarer som man i viss mån kan ändra som man önskar. Jag fotade även av mönster jag tidigare konstruerat och ritade av dem i CLO och importerade mönster som jag fått från fabriken jag arbetat med i Italien.

Här kan man se mer:

Protech & tidigare kollektion

Ullrock i Blender

Ulllkappa i Unreal Engine

Stickat och päls

Houdini

Design

Här är några exempel på min design från Panos Emporio, Hillevi of Sweden, och determ.se. Skisserna är gjorda med Illustrator, Corel Designer och Photoshop och kollagen är sammanställda i Adobe InDesign.

Under många år i branschen har det blivit en uppsjö av skisser och designs av olika typer av plagg, i stickat och vävt, textilmönster, etiketter, tillbehör, broderier och accessoarer.

Arbetsplatserna har varit på olika platser i Sverige, Italien och Norge med samarbeten över flera kontinenter.

Här är några av de portfolios jag skapat.